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Eloelo在其开发者驱动的游戏应用上的游戏次数超过了5000万次

Eloelo在其在线游戏平台上拥有超过50万用户和1万名跨越四种语言的创造者,环比增长100%。

普: Eloelo他是一家总部位于班加罗尔的公司社交游戏而且liverstream启动自发行6个多月以来,其应用内游戏次数已达5000万次。

这个由创作者驱动的游戏平台,每月增长100%,拥有超过50万用户和1万名跨越四种语言的创作者。它使创作者能够直播,与观众一起举办游戏和测验。

Eloelo联合创始人兼首席执行官Saurabh Pandey表示:“全球有超过5000万创作者,其中500万在印度,但没有足够的创作者货币化渠道……”我们希望通过帮助开发者通过社交游戏与用户进行互动并创造盈利机会来解决这一问题。”

约85%的用户来自非地铁,其中一半以上是女性。该公司表示,用户平均每天在该应用上花费超过25分钟。

Eloelo最近从Waterbridge合资企业该公司的目标是以主播为主导的形式,将音乐椅子、双桃、才艺表演和智力竞赛等线下活动带到网上。

“我们总是从不同的角度看待创作者的盈利问题。Eloelo联合创始人Akshay Dubey表示:“我们决定将创作者托管游戏的独特线下见解整合到网络上,使创作者能够使用我们的应用内货币从用户身上赚钱,而不是在全球范围内复制粘贴独家内容的订阅解决方案。”

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Pune:<\/strong> Eloelo<\/a>, a Bengaluru-based social gaming<\/a> and livestreaming startup<\/a>, has recorded 50 million in-app gameplays in just over six months since launch.

The creator-driven gaming platform, clocking 100% growth month-on-month, has more than 5 lakh users and 10,000 creators across four languages. It enables creators to go live and host games and quizzes with the audience.

\u201cThere are over 50 million creators globally of which 5 million are in India, but there are not enough creator monetisation avenues\u2026,\u201d Saurabh Pandey, co-founder and chief executive officer of Eloelo, said. \u201cWe want to solve this by enabling creators to engage with their audiences over live social games and unlock monetization opportunities.\u201d