独家

游戏电脑、监控全球出货量在2020年增长了26.8%

主要是由lockdown-induced需求驱动的,游戏pc和显示器出货量同比增长26.8%到2020年的5500万台,根据一份报告行业追踪国际数据公司(IDC)。

游戏电脑、监控全球出货量在2020年增长了26.8%
旧金山:驱动主要由lockdown-induced需求,游戏的pc和运输监控同比2020年增长26.8%至5500万辆,根据行业追踪报告国际数据公司(国际数据公司(IDC))。

游戏笔记本保持最大的体积司机通过一年的限制,根据IDC全球季度游戏追踪。

尽管通过显示面板短缺的影响,游戏笔记本了创纪录的2020年的26.9%作为消费者欣赏他们的工作和娱乐的多功能性。

与电脑、游戏监控也在2020年达到新的高度,比2019年增长超过77%,出货量达到1430万台。

除了数量庞大,2020年其他可能会改变未来趋势的里程碑。

北美和西欧的总和超过亚洲/太平洋(包括日本)最大的市场第一次,很大程度上是由于lockdown-induced需求。

“不幸的是,游戏的供应电脑最近下跌虽然crypto-mining可能负部分责任,对这些产品的需求和增长玩家基地更可能的根源短缺,“说Jitesh Ubrani,研究经理IDC全球的移动和消费设备追踪器。

“新gpu,新游戏,添加支持的演,和需求的增长也导致增加平均销售价格在2020年和2021年可能会保持在这些水平升高。”

展望未来,IDC预计游戏市场仍然是一个亮点在整个电脑市场流行后回到更正常的更换周期。

虽然游戏桌面将继续消失的笔记本,将足以弥补他们的死亡笔记本电脑和显示器,IDC说。

例如,IDC预计游戏监控量将超过2021年首次游戏的桌面。

游戏监控市场预计五年复合年增长率(CAGR)超过10%,IDC说。并补充说,预计这一势头弘扬2025年全球销量达到7290万的CAGR为5.8%。

“就像笔记本市场,显示器还面临着面板组件短缺和需求的飙升,“周杰伦说,研究经理IDC全球个人电脑监控追踪。

“oem(原始设备制造商)必须明智的分配稀缺资源,满足游戏显示的需求是有意义的商业购买和办公用房在很多市场依然疲软。IDC预计游戏监视器捕获越来越大的份额总量的监控市场在未来的几年里。”

遵循和联系我们,脸谱网,Linkedin,Youtube
\"Gaming<\/figure>San Francisco<\/a>: Driven<\/a> primarily by lockdown-induced demand<\/a>, shipments of gaming PCs and monitors<\/a> grew 26.8 per cent year-over-year in 2020 to 55 million units, according to a report from industry tracker International Data Corporation<\/a> (IDC<\/a>).

Gaming notebooks<\/a> remained the biggest volume driver through a year marked by home restrictions, according to IDC's Worldwide Quarterly Gaming Tracker.

Despite being affected by display panel shortages through much of the year, gaming notebooks grew a record 26.9 per cent in 2020 as consumers appreciated their versatility for both work and play.