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印度在线玩家每周花费8.5小时:报告

全球游戏玩家是玩视频游戏的平均每周八小时27分钟,关注网络的报告说,一个视频交付和边缘云服务提供商。

从2020年到2021年,印度的平均狂欢游戏增加了从4.1小时到5.5小时,被归因于大流行,人们被迫长时间呆在家里,说该报告题为“2021年网络游戏“的状态。
从2020年到2021年,印度的平均狂欢游戏增加了从4.1小时到5.5小时,被归因于大流行,人们被迫长时间呆在家里,说该报告题为“2021在线游戏的状态”。
新德里:印度的视频游戏玩家平均花八个半小时每星期玩,称超过60%玩游戏连续三个小时或更多,在周一的一份新报告中说。

游戏玩家在全球各地玩视频游戏平均每周八小时27分钟,关注网络的报告说,一个视频交付和边缘云服务提供商。

数据显示,视频游戏上升到一个新的水平在全世界范围内,与消费者的上场时间比去年增长了14%。

希望保持联系和娱乐而被流感大流行期间呆在家里网络游戏的受欢迎程度。

“社会互动,提高游戏性能和latency-free环境预计印度玩家,因为它给了他们一个机会与世界各地的玩家、更长时间地保持持续时间”Ashwin Rao国家主任,关注网络印度,在一份声明中说。

“博彩公司有他们的任务适合他们,他们必须匹配的变换在印度景观,满足快速增长的需求。”

全球玩家的一半说他们新朋友通过网络游戏在过去的一年里还有三分之一的人表示,与其他玩家交互的能力是极其重要的。

从2020年到2021年,印度的平均狂欢游戏增加了从4.1小时到5.5小时,被归因于大流行,人们被迫长时间呆在家里,说该报告题为“2021在线游戏的状态”。

交互性和社会接触的机会可能会采用视频游戏的各种动力与全球玩家的多数(64%)表示他们在过去一年开始玩视频游戏。

数据显示,四分之三的玩家有兴趣购买一个新的控制台,由于技术更新和更快的游戏。

玩家在印度是那些最有可能考虑升级他们的控制台,报告说。

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From 2020 to 2021, the average for binge gaming in India has increased from 4.1 hours to 5.5 hours, and it is being attributed to the pandemic, as people are forced to stay home for long hours, said the report titled "State of Online Gaming 2021".<\/span><\/figcaption><\/figure>New Delhi: Indian video game players spend an average of eight and a half hours each week playing, with over 60 per cent claiming to have played games for three consecutive hours or more, said a new report on Monday.

Gamers<\/a> across the globe are playing video games<\/a> an average of eight hours and 27 minutes each week, said the report by Limelight Networks, a video delivery and edge cloud services provider.

The data showed that video game playing rose to a new level across the world, with consumers' playing time up 14 per cent over last year.