的
全印度游戏联盟(
AIGF)和专业服务公司
莎莉建议设置商品及服务税(GST)率
网络游戏行业18%,希望明确税收适用性上平台费用。
建议发表在一份联合报告,符合当前全球行业惯例。他们来的时候国家部长的七人小组已经成立检查“估值问题的网络游戏门户网站提供的服务,赌场和种族课程”。
“我们看到,税务机关的最初认为是网络游戏=赌博和博彩。这就是我们正试图澄清,有两种类型的游戏,有一个
游戏的技巧和一个游戏的机会,”Utkarsh Sanghvi伴侣——间接税收,等等。“技能的游戏不介绍下明确现有销售税框架和税务机关有时不理解之间的区别是什么赌博游戏的技能是什么。所以,从这个角度看,我们想清楚混乱。”
在一份联合报告中,“在线游戏在印度——消费税难题”,双方强调,网络游戏是第四大分部门下的媒体和娱乐行业。
报告强调,任何不确定性和可能性的诉讼产生不利影响的商业计划,操作和新玩家的进入行业。
“重要的是消除歧义和提供一个稳定的税收制度在行业是新兴的,只有生长在这里,”该报告称。“估值机制应当明确提出避免歧义和潜在的诉讼导致的税收的要求。”
虽然大多数业内有一个平台费用,也称为耙费,4%到20%的范围内,任何试图征收销售税的全部股权价值将导致unviability业务模式,将迫使关闭企业,该报告指出。
Rake费用委员会采取的在线公司组织比赛。
“网络游戏产业正在世界各地的显著增长。在印度,它从新生已经走了很长的路从2000年代末开始在2020年变成了一个数十亿美元的产业,”说
罗兰·兰德斯首席执行官,AIGF。