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MeitY旨在规范儿童游戏

新规则包括时间限制、游戏公司报告;游戏内购买可能会受到限制。

知情人士告诉《印度经济时报》,印度正在起草新规则,限制儿童在游戏应用上花费的时间,还可能要求游戏公司就此类使用情况提交匿名报告。他们说,此举的目的是检查游戏成瘾,尤其是儿童沉迷游戏。新规定很可能是即将出台的法案的一部分数字印度法案

电子和信息技术MeitY)目前正在起草这些规定,该机构可能还会出台相关条款,要求游戏公司安装防止18岁以下儿童在游戏内购买的机制。

这些条款将是对周一公布了游戏规则草案据上述知情人士透露。草案提出了一个自我监管机制网络游戏公司以及通过“了解你的客户”(什么水平)规范,等等。

“必须解决(游戏)成瘾问题——无论我们是部分在it规则中还是部分在DIA(数字印度法案)中,它都将得到解决。我们正在处理的问题需要非常新颖、创新的解决方案,”一位政府高级官员表示。

他补充说,如果需要,信息技术部将与游戏公司、家长、学校协会和成年玩家协商如何最好地制定新的解决方案。

例如,监控孩子每次玩游戏的时间的方法之一可能是使用情况披露。例如,移动电话通常会提供使用图表,将特定时间段内花费在每个应用程序上的时间制成表格。

类似的事情是可以计划的。现在,没有必要告诉一个孩子,他们上周玩了一款游戏几个小时,因为这会成为一种竞争,让他们玩得更多,”另一名官员表示。

不遵守新规定的游戏公司将失去《信息技术(IT)法》第79条规定的安全港保护,并可在任何司法管辖区由任何主管机构起诉。Rajeev Chandrasekhar周一说

草案还建议游戏公司任命一名投诉官、一名首席合规官和一名与执法机构协调的节点联系人,这与Twitter、Facebook和WhatsApp等社交媒体中介机构的规定类似。

ET在12月29日首次报道了信息技术部计划将这些要求引入游戏公司

消息人士称,IT部还担心在游戏生态系统中女性玩家的安全方面缺乏保障措施,但在决定未来的行动方针之前,将寻求所有利益相关者的广泛磋商。

除此之外,规则草案还要求进行合理的尽职调查,包括“合理努力,使其用户不托管、展示、上传、发布、传输或分享不符合印度法律的在线游戏,包括任何关于赌博或博彩的法律”。

草案建议,在规则最终确定后,允许对比赛结果下注或投注的博彩中介机构将被禁止运营。

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India is drafting new rules to limit the amount of time children can spend on a gaming app, and may also mandate gaming companies to submit anonymised reports on such usage, people in the know told ET. The intent, they said, is to check addiction to gaming, especially among children. The new provisions are likely to be a part of the upcoming Digital India Act<\/a>.

The ministry of electronics and
information technology<\/a> (MeitY<\/a>), which is currently drafting these regulations, may also introduce provisions requiring gaming companies to install mechanisms that prevent children below the age of 18 from making in-game purchases.

These provisions will be an addition to the
draft rules for gaming released on Monday<\/a>, according to the people cited above. The draft had proposed a self-regulatory mechanism for online gaming<\/a> firms as well as mandatory verification of players through know-your-customer (KYC<\/a>) norms, among others.