班加罗尔:当每个人都被踢的时候
虚拟现实在印度,几乎没有人生产用于沉浸式虚拟现实体验的图像和视频捕捉相机。
超正方体成像就是其中之一。
“在最初的日子里,几乎所有人都对我们说不,”27岁的公司创始人Kshitij Marwah说。“销售‘印度制造’品牌并不容易。”
但他坚持了下来,在六个月的时间里,他和七个人一起完成了创作
甲烷这是印度制造的首批用于捕捉虚拟现实体验视频的相机之一。
专业的VR相机看起来就像一个由40多个摄像头组成的球形网络,分辨率接近10亿像素。但Tesseract的摄像头是倾斜的、垂直的,很容易被误认为是一款轻薄的无线扬声器。该相机配备了一个绕轴旋转的单个摄像头,可以在1600平方英尺(约合448平方米)、20英尺高的地方拍摄2-3张图像,分辨率高达3000万像素。
甲烷可以为冒险运动创建自动平面图、演练、虚拟现实展示等等。
要实现沉浸式虚拟现实体验有三个组成部分。摄像头可以生成视频,控制器可以让用户与视频和耳机互动,通过它可以沉浸在另一个场景中。
例如,一个人可以坐在办公室的小隔间里,但是头上绑着一个设备,手里拿着一个控制器,他们可以在遥远的星系中射击外星人。
Tesseract公司表示,通过该设备拍摄的视频可以传输到Oculus Rift等头戴设备上,也可以进行修改,用于游戏。该公司已经卖出了30台
设备到目前为止,Housing.com、Commonfloor和其他面向消费者的房地产公司选择在潜在客户访问网站之前向他们展示预览。目前已有160份订单,预计明年将发货5000件。
“虚拟现实相机的问题在于将多个图像拼接在一起的软件。Absentia公司的首席执行官舒布哈姆•米什拉说。该公司生产虚拟现实头盔,拥有可以自动将2D图像和视频转换为3D全景图的软件。
但这家成立一年的公司表示,其创新的支点在于完善这款软件。
在全球范围内,甲烷有几个竞争对手。总部位于东京的理光Theta、诺基亚的Ozo和其他几家公司都提供了涵盖专业和常规用例的产品。
最近,LucidCam在Indiegogo上筹集了83333美元,这是他们建造消费级3D VR相机的一部分,目标是10万美元(660万卢比)。但宇宙魔方只用了不到3万美元和6个月的时间就制造出了它的产品。
Qyuki Digital Media联合创始人、Indiagames.com前高管萨米尔·班加拉(Samir Bangara)表示,虚拟现实在游戏和视频消费领域的机会是巨大的。
“对我们来说,VR是巨大的游戏规则改变者。Tesseract的视频产品很有趣。一旦他们制作出高清视频,我们就会开始部署,”班加拉说。他的公司帮助电影和音乐艺术家创作内容并将其货币化。