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甲骨文为3D游戏环境推出广告测量技术

世界上第一个针对3D游戏环境的广告测量技术,将帮助营销人员更好地理解视频游戏中的广告表现……

甲骨文为3D游戏环境推出广告测量技术。
甲骨文为3D游戏环境推出广告测量技术。
云主要甲骨文周三宣布了世界第一广告测量3D游戏环境技术,因为它可以帮助营销人员更好地了解视频游戏中的广告效果。

最新更新甲骨文广告和客户体验(CX)包括印象传递和一般无效流量(GIVT)用于PC、移动和基于web的测量游戏环境在'Oracle护城河测量'。

根据市场研究公司的最新数据,游戏内置广告收入预计将在2024年达到560亿美元Omdia

甲骨文广告首席产品官Derek Wise表示:“随着游戏行业的持续发展,并成为广告商投资的关键领域,广告商能够衡量广告是否被提供给了人类,并检测出游戏中的任何欺诈广告活动,这一点至关重要。”

Oracle Moat与领先的游戏内广告平台Anzu、Bidstack、Adverty和Frameplay合作,使广告商能够有效地衡量印象和GIVT,以确定广告是否被提供给了人类,并避免广告花费在无效流量或欺诈活动上。

通过测量印象和GIVT,广告商可以就他们的投资做出更明智的决定,更好地保护广告支出。

该公司还宣布了对甲骨文广告和客户体验(CX)的订阅管理更新。

“最新的更新使企业能够快速解决导致客户流失的问题,并采取措施改善订阅体验,提高续订的可能性,”该公司副总裁Katrina Gosek说。产品策略,甲骨文广告和客户体验(CX)。


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Oracle unveils ad measurement tech for 3D in-game environments.<\/span><\/figcaption><\/figure>Cloud major Oracle<\/a> on Wednesday announced the worlds first ad measurement<\/a> technology for 3D in-game environments, as it helps marketers better understand advertising performance in video games.

The latest updates to Oracle Advertising and
Customer Experience<\/a> (CX) include impressions delivery and General Invalid Traffic<\/a> (GIVT) measurement for PC, mobile, and web-based gaming<\/a> environments in 'Oracle Moat Measurement'.

In-game ad revenue is expected to hit $56 billion in 2024, according to recent data from market research firm
Omdia<\/a>.