云主要
甲骨文周三宣布了世界第一
广告测量3D游戏环境技术,因为它可以帮助营销人员更好地了解视频游戏中的广告效果。
最新更新甲骨文广告和
客户体验(CX)包括印象传递和
一般无效流量(GIVT)用于PC、移动和基于web的测量
游戏环境在'Oracle护城河测量'。
根据市场研究公司的最新数据,游戏内置广告收入预计将在2024年达到560亿美元
Omdia.
甲骨文广告首席产品官Derek Wise表示:“随着游戏行业的持续发展,并成为广告商投资的关键领域,广告商能够衡量广告是否被提供给了人类,并检测出游戏中的任何欺诈广告活动,这一点至关重要。”
Oracle Moat与领先的游戏内广告平台Anzu、Bidstack、Adverty和Frameplay合作,使广告商能够有效地衡量印象和GIVT,以确定广告是否被提供给了人类,并避免广告花费在无效流量或欺诈活动上。
通过测量印象和GIVT,广告商可以就他们的投资做出更明智的决定,更好地保护广告支出。
该公司还宣布了对甲骨文广告和客户体验(CX)的订阅管理更新。
“最新的更新使企业能够快速解决导致客户流失的问题,并采取措施改善订阅体验,提高续订的可能性,”该公司副总裁Katrina Gosek说。
产品策略,甲骨文广告和客户体验(CX)。