从CMR智能手机追踪显示,高通主导着溢价
5 g智能手机市场(Rs 25000以上),而台湾的联发科已经打入的钱的价值
5 g智能手机段(Rs 7001 - 24999)。
您正在Ram, Head-Industry情报组(IIG), CMR”,无论是游戏或者增强的内容创建和消费,印度的年轻消费者需求的最佳经验。作为
5克智能手机产品扩散能力低的价格层,5 g越来越大众化,他们强大的经验可能对消费者。”
“有趣的是消费者群体给予的同等重要,比如手机玩家,芯片组品牌,与智能手机品牌形象本身。这是一个很好的领先趋势生态系统球员时使强大的移动体验。”
印度智能手机用户,尤其是游戏玩家,越来越多地使用意图5 g手机能力,体验它的性能以及不会过时,CMR研究显示。
手机游戏在印度正在迅速发展,由消费者驱动的呆在家里在大流行。玩家觉得5 g将使他们更好的体验游戏,并使精制多人游戏体验。
对于大多数智能手机用户,尤其是游戏玩家,芯片组品牌在智能手机购买方面扮演一个重要的考虑因素,和智能手机品牌本身一样重要,研究揭示,运动员的。
玩家相信5 g手机游戏将使高质量的图形(82%),使多人手机游戏(68%),和更快的下载(68%),在别人。
根据受访者,5 g将加速的采用
智能家居物联网设备。
其中,
智能电视将获得最受欢迎由5 g采用(29%),其次是智能医疗系统(21%)、和智能音箱(17%)。
排名前三的期望从5 g启用手机更快的响应时间(70%)、连接速度快(67%)和具有成本效益的数据计划(66%)。
智能手机用户相信5 g将使质量更好视频通话(70%),使高质量的内容(63%)和更身临其境的体验与AR和VR(54%)的帮助。
5克预计将使消费者观看更多视频(81%)在智能手机上。同样,消费者相信手机游戏预计将得到提升,5克(74%)。