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韩国移动运营商关注更多的云游戏用户

韩国电信运营商针对更广泛的市场渗透的云游戏服务可用性扩张,行业官员说,来自移动游戏玩家的强劲需求。

韩国电信运营商针对更广泛的市场渗透云游戏通过扩大服务可用性,行业官员说在移动游戏玩家的强劲需求。

中国三大航空公司—SK电讯有限公司KT Corp .)。和LG Uplus公司近几个月来,打开了他们的订阅服务,流控制台游戏智能手机到其他运营商用户和网络,联合通讯社报道。乐动扑克

上周,LG Uplus扩大5 g云游戏服务GeForce现在的可用性在4 g LTE网络,玩家拥有的大部分国家的手机用户。

通过扩张,GeForce现在——与美国芯片制造商Nvidia corp .)去年推出支持58附加设备,与移动设备的名单在最新一代网络,创办于2019年4月在韩国。

4 g的移动用户占全国77%的总9月末的7000万手机用户,而5 g仅占13%的市场份额。

电信运营商最新的扩张之后它开始提供服务,支持等主要标题的第一人称射击游戏的命运,在8月其他运营商用户。

LG Uplus表示,此举导致增加了五倍的数量平均每日用户从8月到10月,而每用户平均每日游戏时间从86分钟到210分钟增加了一倍多。

游戏时间的增加表明日益增长的需求,“LG Uplus发言人说。我们扩大了可用性要求的用户,虽然云游戏不可能取代所有的游戏平台,那里的重大需求为那些想玩高质量的游戏。”

竞争对手运营商KT也采取了类似的措施,推动其移动云游戏服务在更多的平台上通过释放上月下旬PC版本。

电信运营商的Gamebox,提供超过100个游戏云,今年8月推出,是提供给其他运营商用户以下。

本月,Gamebox已经积累了100000个用户,”KT发言人说。“我们计划进一步扩大服务的可用性互联网协议电视今年年底。

承运人表示,在2022年达到100万Gamebox用户目标。

中国最大的无线通讯运营商SK电讯(SK Telecom)提供了云游戏服务5 gx云游戏在9月推出其他运营商用户。

与微软合作,发布的服务,允许玩家流美国科技巨头的Xbox游戏,比如广受欢迎的第三人称射击游戏齿轮5,在移动设备上。

SK电讯也捆绑服务与微软的最新一代Xbox一个年代,一个X作为月度订阅用户本月早些时候在控制台的发射。

它计划明年其他运营商用户提供捆绑服务。

三家运营商的努力达到更多玩家与增长预测,云游戏。

游戏数据公司Newzoo预测全球云游戏收入在2023年达到48亿美元,而到今年的5.847亿美元。

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South Korean telecom operators are targeting wider market penetration of cloud gaming<\/a> services by expanding availability, industry<\/a> officials said amid strong demand from mobile gamers.

The country's three major carriers --
SK Telecom<\/a> Co., KT Corp<\/a>. and LG Uplus<\/a> Corp. -- have in recent months opened up their subscription services that stream console games on smartphones to other carrier users and networks, reports Yonhap news agency.

Last week, LG Uplus expanded its 5G cloud
gaming<\/a> service GeForce NOW's availability to gamers on the 4G LTE network, which has the bulk of the country's mobile users.