年代
旧金山:今年上半年,来自全球手机用户的应用程序收入攀升至新高,接近650亿美元。
市场跟踪器传感器塔周一说。
苹果而且
谷歌他们各自的移动应用商店蓬勃发展,而这两家硅谷巨头仍因在各自市场上的影响力而饱受抨击。
来自Sensor Tower的初步数据显示,该公司共花费了649亿美元
应用程序商店和谷歌Play,比2020年同期增长25%。
Sensor Tower预计,今年上半年苹果App Store的订阅和应用支出将达到415亿美元,其中包括游戏角色虚拟物品等应用内购买。
截至6月底,谷歌Play预计将产生23.4美元的总收入。
视频片段分享轰动
TikTok是最畅销的非游戏类手机应用,根据Sensor Tower的数据,用户在这款应用上的花费超过9.2亿美元,比去年上半年增长74%。
据市场追踪机构估计,谷歌旗下的视频流媒体平台YouTube是第二大非游戏收入来源,用户在该平台上的支出约为5.65亿美元。
根据Sensor Tower的数据,今年上半年,全球手机游戏支出达到447亿美元,比2020年同期增长了近18%。
Sensor Tower在一篇文章中表示:“虽然消费者在手机游戏上的支出增长速度比去年有所放缓,但这并不表明该行业正在衰退,而是在新冠肺炎大流行的特殊情况下,人们对手机游戏的兴趣激增后,该行业正在正常化。”
中国互联网巨头
腾讯拥有最卖座的手游《王者荣耀》(Honor of Kings),根据市场追踪机构的数据,该游戏在今年上半年创造了超过15亿美元的收入。
这项调查显示出所谓的“应用经济”的重要性日益上升,同时,苹果和谷歌对这两大应用市场的严格控制也受到了批评。
Sensor Tower的数据发布之际,一家联邦法院正在考虑Epic Games试图打破苹果对其应用商店的严格控制,并可能破坏整个移动生态系统的审判中提交的证据。
史诗,流行的创造者
Fortnite该公司试图迫使苹果向第三方开放应用商店,以规避苹果的程序、支付系统和高达30%的佣金。