由Sreeraman Thiagarajan
从来没有一个更好的时间是一个应用程序开发人员
印度。据报道中引用
《经济时报》、应用程序
下载在
谷歌来自印度的增长从35亿年的2015下载玩到2016年的62亿次。根据这份报告,印度现在拥有的榜首
世界应用程序下载谷歌玩,甚至前十名
我们和巴西。
根据石英印度在最近的一篇文章中指出,近90%的印度有超过2.2亿的Android智能手机,智能手机用户所以约60亿应用程序下载数据并不令人惊奇。然而,从收入的角度来看,
《印度时报》报道称,印度落后,没有出现十大市场之一。(根据Android权威日本、美国和韩国最高等级)
世界各地,在该公司的一篇文章指出
iOS和Android应用出版商赚超过890亿美元在2016年的收入从他们的应用程序,包括付费应用,应用内购买(IAP),当然广告收入。
印度的应用程序开发者需要证明
应用盈利技术。当探索创收机会通过部署谷歌的应用程序
广告套房,
AdMob是一个很好的起点。
方法如下:
不要害羞或害怕使用应用程序内的广告。在我与许多初创公司和应用程序开发人员,我发现有一个令人不安的洞察力。许多开发人员认为使用应用程序内的广告是一个老套的方式产生收入,他们必须想出一个独特和新颖的方式赚钱。
不,没有必要重新发明轮子。广告支持企业几十年来一直在蓬勃发展。除了一个出版商的收入来源,广告补贴的价格
产品为消费者。例如,如果不是为了在当地报纸上的广告,我们可能不得不支付比当前售价10倍或更多乐动扑克。免费商业模式的概念,应用程序可能从来没有捡起。
许多最大和最知名的应用程序使用广告来支持他们的商业模式。而不是改造他们的收入模式,他们不断创新广告收入最大化。从重大体育赛事长期出版社新时代科技的内容提供商,他们每一个人潇洒地利用货币化的力量巨大的眼球他们收到通过展示广告,在不影响用户体验。
一个应用程序或游戏比我们上面的例子也不例外。这些应用程序和游戏可以生成通过广告如果他们能获得用户规模和经常接触(转换成道或每日活跃用户)。谷歌AdMob可以极大的帮助开发人员构建一个支持广告的应用和多元化收入来源以外的付费订阅或应用程序升级和购买。
选择正确的应用广告平台:有很多选项可供选择,当选择一个广告盈利的平台。事实上,有超过50个广告网络,应用程序开发人员可以选择,或者他们甚至可以建立自己的广告服务机制在应用程序显示“房子广告”——的能力交叉推广你的其他应用程序或服务。
或者也可以出售广告库存(如报头,品牌产品放置在一个应用程序,或品牌能量在游戏,等等)通过直接销售团队。然而,构建自己的广告套件或很大程度上依赖直接广告不是可伸缩的,,需要太多的时间和精力开发人员和广告销售团队都让这个有利可图的工作。这就是AdMob在让生活容易做出最大的贡献为iOS和Android开发者。
AdMob有一个内置的机制,允许开发人员展示“房子广告”投资组合交叉推广其他的免费应用程序。AdMob还可以启动你的直接交易,让你运行自己的直接对话与广告商的广告交易。
AdMob的另一个激动人心的功能是“中介”。中介是一个技术,帮助应用程序的广告数量最大化应用程序所示,从而有助于增加收入。通过AdMob调解,可以整合近40种不同移动广告网络,甚至参与SDK-less中介选择集的网络。通过中介,应用程序可以享受的好处动态竞价和直接与其他广告网络的集成,它允许自动CPM更新。这就消除了时间和精力采取手动调整投标地板。在应用内货币化,AdMob是一个方便的工具,你需要生存和发展。
注意本系列的第2部分中,我们将讨论优化和测量应用货币化。谷歌AdMob使得很多可用资源(你可以点击
在这里),如果你是一个与应用程序开发人员有超过100000个下载你可以请求一个免费咨询(点击
在这里)。
优化
收入和体积:一个柜台的问题我经常是这样的,“但是其他网络提供更好的eCPM(更多的美元每一千年印象),为什么我必须选择AdMob吗?”Answer for this lies in understanding two metrics and the two respective fundamentals behind each of these metrics.
第一个指标是填充率是多少相关的广告广告网络能满足所要求的应用程序?一个简单的供求关系方程是这背后的基本度量,因为有很多广告商在谷歌,近100万+广告商想要展示他们的广告(需求)潜在的观众可以使用您的应用程序(供应)。这个方程生成一个非常高的广告请求的数量每月2000亿,全球。AdMob在你的应用,你可以加入供应方面。
第二度规的eCPM‰印象你的应用可以挣多少钱?eCPM不同于网络网络,然而,一个简单的乘法与填充率的eCPM回答了这个问题。如果网络提供了1美元的填充率为85%,那么你获得85美分每千广告收入请求(又名RPM)。如果网络B提供了两倍的2美元,但较低的填充率为30%,那么你只有60美分的RPM。这是一个潜在的25%的损失
收益。
选择广告展示的类型:有一些标准的类型的广告,即横幅广告、插页式广告,奖励,本机。没有固定的公式使用哪种类型的旗帜,但开发人员必须强烈坚持一个原则是“保护用户体验”通过整合广告尽可能悄悄地和本地。
游戏开发者有优势在使用奖励广告,这一种间隙广告单元,使您能够奖励用户应用等项目额外生命,水平跳,解锁功能,等等,看视频广告。
本地广告对出版商和基于内容的应用程序。这是一个基于组件的广告格式相匹配的应用程序的外观和感觉的广告被显示出来。这使得广告看起来是应用程序的一部分,减少它。一个简单的例子,这是一个提升推在Twitter上还是一个推广的文章
脸谱网。它本质上是一个像其他上的推文或网上的帖子,但确定赞助商付费推广。
横幅和插页式广告是非常标准的格式。应用程序可以选择显示横幅在固定位置在屏幕上像顶部或底部。全屏广告被称为插页式广告,这些自然过渡点显示在用户的旅程等两个层次之间的一场游戏,两个新闻文章等。乐动扑克
停止猜想,开始测试:应用程序开发者经常遭受来自知识的诅咒,也就是说,他们认为他们的用户知道并使用应用程序的方式是。但通常情况下,这是不正确的和建筑应用直觉上的广告策略是对企业不利。最佳盈利当用户从收购到保留深深理解。多亏了谷歌重火力点AdMob的集成,应用程序开发人员可以使用重火力点的自由与无限的分析解决方案部署智能广告盈利的策略。
重火力点SDK导入应用程序不需要复杂的编码。一旦集成,开发人员可以像会议细节,用户的人口统计数据,应用内购买,收入等等,从重火力点分析。除此之外,AdMob的报道会给你一个比赛场的看法如何生成收入。
为了优化货币化,当务之急是开发人员灌输的习惯持续测试和调整他们的产品策略基于数据和硬的见解。
总之,广告总收入的百分之五十以上由应用程序生成的。根据应用程序的数据点安妮和IDC应用内广告预计将在未来两年增长3.2倍。根据Gartner说,今年,全世界超过2680亿应用程序将下载;应用程序没有边界,你永远不知道观众从哪个国家也许你最大的粉丝。
成功应用货币化当有一个增长的心态。增长你的观众基础,保护用户体验,整合AdMob,和广告收入会照顾自己。从而使开发人员或提高现有带宽来建造更多的产品
特性。
谷歌AdMob使得很多可用资源,如果你是一个与应用程序开发人员有超过100000个下载你可以要求免费的咨询服务。的资源都是免费的。祝成功,喜欢看到印度在图表生成应用收入上升。
(个人观点。作者是一位数字营销专家。他微博@sree_raman)