在印度,游戏增长速度快于社会媒体,报告说
报告称,超过3亿人在印度玩手机游戏,而游戏市场作为一个整体增长38%的复合年增长率在2019 - 2020年,37%的前财政。
报告称,超过3亿人在印度玩手机游戏,而游戏市场作为一个整体增长38%的复合年增长率在2019 - 2020年,37%的前财政。
根据AppAnnie的报告,印度的智能手机用户平均每天花4.8小时使用各种移动应用在2021年第三季度,使印第安人”世界上最手机第一消费者”。
BlueStacks,最大的安卓游戏平台电脑,周五发布BlueStacks X(β),世界上第一个基于云计算的游戏手机游戏的流媒体服务。
新墨西哥司法部长赫Balderas宣布联邦起诉广受欢迎的“愤怒的小鸟”手机游戏的开发者。
根据应用程序的最新报告安妮,印度是世界上最大的移动游戏市场下载。报告认为,全球博彩市场今年ro达到超过1200亿美元。
2021年惠普印度游戏景观报告显示,89%受访者认为,个人电脑比智能手机提供了一个更好的游戏体验
帕洛阿尔托,加州公司是最新的球员在移动游戏产业上市本身在股票市场上,消费者对视频游戏的需求激增COVID-19大流行期间呆在家里。
“我们已经建立了自己的部分……这是一个集中战略和支付股息华硕。罗格品牌,我们看到一个两位数增长率高,今年我们的目标几乎翻倍。印度已经是全球三大国家之一的罗格品牌的销售,”肖恩张总监,销售和营销在华硕全球智能手机业务单元告诉等。
高通印度总统和副总统Rajen Vagadia说手机游戏是增长最快的一个部分在印度和印度几乎90%的玩家使用的是手机游戏作为他们的主要装置。
报告发现,女性占印度的手机游戏的观众的43%
里昂证券预计,该行业的收入31亿美元,到2023年,考虑到Nazara技术的发展前景与Bharti Airtel形成了伙伴关系。Airtel印度的电子竞技之旅将覆盖所有Nodwin锦标赛在游戏标题PUBG移动。